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CS2 perde jogadores pelo sétimo mês seguido e crava recorde negativo inédito na franquia
Steam Charts aponta média diária de 805 mil jogadores em setembro, 20 mil abaixo de agosto. Na contramão, o pico simultâneo cresceu e passou de 1,45 milhão.
Por Maya, 07/10/2026, 01:01:08
Média diária de setembro ficou em 805 mil jogadores, 20 mil a menos que em agosto, mas o pico simultâneo superou 1,45 milhão, segundo o Steam Charts.O Counter-Strike 2 encadeou em setembro o sétimo recuo mensal consecutivo na média de jogadores, algo que a franquia nunca tinha vivido, nem nos tempos de CS:GO. Pelos números do Steam Charts, o jogo da Valve registrou 805 mil pessoas jogando por dia, em média, contra 825 mil em agosto: uma perda de 20 mil. O dado aparece num momento de forte insatisfação da comunidade com o combate a trapaceiros e vem acompanhado de um contraponto curioso, já que o pico simultâneo cresceu.
Recorde de 2021 fica para trás
O período mais longo de baixa até então era de 2021, quando o CS:GO emendou seis meses com a média encolhendo. Setembro desempata a conta, e o CS2 agora carrega sozinho essa marca indesejada.
Olhar para o começo do ano dá a dimensão do problema. Entre janeiro e março, o jogo superou 1 milhão de jogadores diários em média, patamar que não voltou a ser atingido nos meses seguintes.
De um mês para o outro, a redução foi de cerca de 2,4%. Parece pouco isoladamente, mas o que preocupa é a persistência: sete baixas em fila, sem nenhum respiro de recuperação.
Pico simultâneo cresce na contramão
Enquanto a média encolhe, o recorde mensal de conexões simultâneas foi para cima. Em setembro, o CS2 bateu 1.450.405 jogadores online ao mesmo tempo, mais de 100 mil acima do topo de agosto, de 1.331.274.
Há ainda outra série positiva em andamento. Já são 50 meses consecutivos em que o jogo ultrapassa, em algum momento, a barreira de 1 milhão de conexões simultâneas. O último mês que terminou abaixo desse número foi julho de 2022.
Na prática, a combinação indica que o CS2 segue capaz de reunir multidões em ocasiões pontuais, mas perde fôlego para manter a rotina diária da base. Os dados abertos, no entanto, não explicam o que provocou cada pico.
Trapaceiros no centro da insatisfação
A Valve colocou no ar recentemente um pacote robusto de novidades, que mexeu no Premier, trouxe um modo 3v3 e adicionou mecânicas novas. Nada disso tirou do topo da lista de reclamações o sistema anti-cheat, visto como fraco no matchmaking competitivo oficial.
São frequentes os relatos de partidas do Premier contaminadas por cheaters, e esse é o motivo mais citado por quem diminuiu o ritmo ou abandonou o jogo.
Por que a queda importa para o cenário brasileiro
O Brasil está entre as maiores comunidades de CS do mundo, e a base de jogadores sustenta todo o ecossistema. É no matchmaking e nas plataformas que novos talentos aparecem, que o público se forma e que as marcas medem o interesse antes de patrocinar times e campeonatos.
Uma queda contínua na média acende um alerta para quem vive do jogo no país, de organizações a criadores de conteúdo. Em compensação, o pico em alta mostra que o CS2 segue com força para atrair grandes audiências, e os próximos meses vão mostrar se a Valve consegue segurar esse público.
Com informações de Dust2.com.br e Draft5.
Tags: CS2, Valve, Steam Charts, número de jogadores, anti-cheat, Premier
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